Exception 発生時に Google Drive に保存する機能 【Unity バグレポート】

Unity で Exception が発生した時に 自動的に Google Drive にログを残す機能です。 保存するにはインターネットに接続する必要があります。 Update Start Destory メソッドで発生した例外のログを残します。 SeprhiothAutoBugReportSender.cs に追加することで 他の MonoBehaviour メソッドもサポートできます。 この機能を使用するには 新しい Google アカウントを作成する必要があります。 既存の Google アカウントを使用することもできますが ログ専用のアカウントを新規作成したほうが管理しやすいと思います。 操作方法については HowToUse.pdf をご確認ください。 --- When an Exception occurs in Unity This function automatically leaves logs in Google Drive. You must be connected to the Internet to save. Logs exceptions that occur in the Update Start Destory method. By adding to SeprhiothAutoBugReportSender.cs Other MonoBehaviour methods can also be supported. To use this feature You will need to create a new Google Account. You can also use your existing Google Account. I think it would be easier to manage if you create a new account specifically for logs.

Exception 発生時に Google Drive に保存する機能 【Unity バグレポート】
Exception 発生時に Google Drive に保存する機能 【Unity バグレポート】
Unity で Exception が発生した時に 自動的に Google Drive にログを残す機能です。 保存するにはインターネットに接続する必要があります。 Update Start Destory メソッドで発生した例外のログを残します。 SeprhiothAutoBugReportSender.cs に追加することで 他の MonoBehaviour メソッドもサポートできます。 この機能を使用するには 新しい Google アカウントを作成する必要があります。 既存の Google アカウントを使用することもできますが ログ専用のアカウントを新規作成したほうが管理しやすいと思います。 操作方法については HowToUse.pdf をご確認ください。 --- When an Exception occurs in Unity This function automatically leaves logs in Google Drive. You must be connected to the Internet to save. Logs exceptions that occur in the Update Start Destory method. By adding to SeprhiothAutoBugReportSender.cs Other MonoBehaviour methods can also be supported. To use this feature You will need to create a new Google Account. You can also use your existing Google Account. I think it would be easier to manage if you create a new account specifically for logs.

動作環境